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1972. Nombreuses illustrations, dessins en noir et blanc de Denis Dugas. Le Livre des divertissements rassemble une vaste collection de jeux, expériences, défis et curiosités ludiques : jeux d’érudition, tactiques, réflexes, adresse, jeux linguistiques, jeux de cartes, magies blanches et noires, télépathies, mancies, prédictions, tables tournantes, conversations avec l’au‑delà, le choix du partenaire, gages et récompenses, les cartes épelées, les cartes déplacées, la vision par le toucher, la coupe devinée, la carte magique, la prédiction, méthode gitane, réponse à un souhait… Les auteurs, Pierre Berloquin et Frédéric Vitoux, proposent un panorama vivant des divertissements traditionnels et modernes, mêlant culture populaire, psychologie, illusionnisme et folklore.
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Description :
Reliure carton toilé éditeur. Couverture illustrée, avec son rhodoïd jauni, cassant et cassé, avec des manques. Très bon état général. 278 pages.
Points forts de l’ouvrage :
Le Livre des divertissements est un ouvrage singulier, riche et foisonnant, qui se distingue par plusieurs qualités majeures. D’abord, il propose une exploration très large du jeu, allant des divertissements traditionnels aux expériences psychologiques, des défis d’adresse aux illusions, des jeux linguistiques aux pratiques de magie blanche ou noire. Cette diversité en fait un livre à la fois ludique, culturel et étonnamment documenté.
L’un de ses points forts réside dans sa dimension pédagogique : chaque jeu, chaque expérience, chaque tour de cartes ou exercice de perception est expliqué avec clarté, souvent accompagné d’un schéma ou d’un dessin. Le lecteur peut ainsi comprendre, reproduire ou adapter les divertissements proposés, ce qui donne au livre une valeur pratique rare.
L’ouvrage se distingue également par son mélange unique de savoirs populaires et de curiosités intellectuelles. On y trouve des jeux d’érudition, des défis de logique, des expériences de contrôle de soi, des manipulations de cartes, des pratiques divinatoires, des exercices de perception, des illusions psychologiques… Cette variété reflète l’esprit des années 1970, où le jeu était envisagé comme un terrain d’exploration culturelle et mentale.
Enfin, le livre possède une dimension historique et anthropologique : il témoigne des divertissements d’une époque, des croyances, des illusions, des pratiques sociales et des formes de magie qui circulaient dans les milieux populaires ou amateurs. C’est un ouvrage qui amuse, qui instruit, qui surprend, et qui conserve aujourd’hui une saveur délicieusement rétro.
Illustrations :
de Denis Dugas constituent un autre atout essentiel. Son trait vif, expressif et parfois humoristique donne vie aux situations, aux gestes, aux manipulations et aux scènes décrites. Les dessins ne sont pas décoratifs : ils servent de guide visuel, facilitent la compréhension et renforcent l’atmosphère mystérieuse ou ludique des chapitres consacrés aux magies, aux télépathies ou aux mancies.
Les auteurs :
Pierre Berloquin (né en 1939) est l’un des grands spécialistes français du jeu, de l’énigme et de la logique ludique. Mathématicien de formation, il a consacré sa carrière à explorer les mécanismes du jeu sous toutes ses formes : jeux de stratégie, illusions, casse‑têtes, manipulations, jeux de cartes, expériences psychologiques. Son approche est à la fois scientifique, populaire et créative. Berloquin aime montrer que le jeu est un terrain d’expérimentation intellectuelle, un laboratoire où l’on teste la perception, la mémoire, la logique et l’imagination.
Frédéric Vitoux (né en 1944), romancier, essayiste et futur académicien, apporte au livre une dimension littéraire et culturelle. Son écriture donne du relief aux descriptions, aux anecdotes et aux pratiques ludiques. Vitoux s’intéresse aux usages sociaux du jeu, à son histoire, à ses symboles, à ses liens avec la littérature et les croyances populaires. La collaboration entre Berloquin et Vitoux donne au livre un ton unique : à la fois documentaire, ludique, narratif et légèrement mystérieux.
Magies et divinations :
Une part importante du livre est consacrée aux magies blanches et noires, aux divinations, aux mancies, aux prédictions, aux tables tournantes, aux réponses à un souhait, à la conversation avec l’au‑delà, et aux télépathies. Ces chapitres ne sont pas traités comme des croyances à prendre au pied de la lettre, mais comme des pratiques culturelles, des jeux de perception, des illusions psychologiques, ou des rituels populaires.
Ce bloc donne au livre une atmosphère mi‑ludique, mi‑ésotérique, où le lecteur explore les frontières entre illusion, croyance, folklore et jeu.
Ce n’est pas du fantastique au sens de Poe, Hoffmann ou Le Fanu, mais un fantastique de curiosité, celui des salons, des séances spirites, des illusions psychologiques, des tours qui défient la logique.
Le livre cultive une ambiance de mystère, de jeu avec l’invisible, de petites transgressions du réel, qui lui donne une saveur très particulière.
Mots‑clés de ce livre :
• Livre des divertissements
• Pierre Berloquin
• Frédéric Vitoux
• Denis Dugas
• Éditions Stock 1972
• Jeux traditionnels
• Magies blanches et noires
• Divination
• Télépathie
• Jeux de cartes
• Tables tournantes
• Livre illustré jeux
• Divertissements